天际考古学家

在Riften潮湿的下腹部,通过为小镇提供服务的下水道和盗贼公会称之为滴水的水池,是一个叫Rune的男人。他在早上8点起床,大部分时间一直站到晚上10点,然后用匕首练习几个小时直到睡觉时间。

如果你应该和他说话,他会告诉你他所知道的过去就是他从孤独附近的一艘沉船中找到了他,只有一块石头放在口袋里,上面有奇怪的符文。如果你要检查蓄水池中的书架,你会发现一个名叫Arthel Newberry的人写的一封信,上面写着:“我已经使用了我所掌握的每一个来源,但我仍然无法找到你父母的踪迹。无论他们是谁,他们都完全从历史中消失了。

所以开始了天际最神秘的一个。过去几年,粉丝们一直试图通过互联网在论坛和维基上发现符文的身份。 “我看了整个孤独,但我找不到任何沉船中的任何东西,”BlueRaja在2012年的StackExchange上说道。很诱人,有一艘被称为孤儿撕裂的失事船只,但他在游戏中的踪迹终止于此。 “这次海难真的存在吗 - 我们有什么方法可以帮助符文吗?”

谣言开始传播,Rune的对话是Spaceballs的直接引用。它真的不是。对于天际的扩张来说,希望为了填补符文的背景故事而兴起,但他们却没有。找不到Arthel Newberry。由于Solitude的海岸和DLC都没有提供答案,Rune失踪历史的另一个答案出现了,一个外在的答案:Bethesda还没有完成它。

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< “啊,是的。我多次被问过Rune,”Roger Libiez告诉我。 Libiez也被称为Arthmoor,是Skyrim的主要编辑之一,Unofficial Skyrim Patch,Alternate Start - Live Another Life和Open Cities的作者,这是PC上任何新安装游戏的第一站。他也在Cut Room Floor后面,这个模式可以在游戏代中揭示未使用的任务,NPC和整个村庄,并将它们添加到现场游戏中。 “如果你有这种感觉,天际失踪的东西,你可能是对的!”说这个mod对Nexus的描述。

“我在游戏中听到了一段时间未完成的内容,但当时并没有真正想到它,”利比兹说。 “直到我真正开始研究一些八卦并查看文件时,才意识到还有一些未完成的事情。”天际社区已经开始发现游戏中没有完全能或挂钩世界的证据。 “所以我决定,因为还没有其他人做过,我会继续挖掘我能找到的东西并制造一些东西。”

有些东西很小,就像一张提供更多东西的便条背景故事是一个叫做Vals Veran的Dunmer死灵法师,或者是Stormcloak胸甲的套袖版本。其他的东西要大得多。像考古学家一样,利比兹遇到了整个村庄的痕迹,这些痕迹在最后一场比赛中并未实现。 “例如,Nightgate Inn在未经修改的游戏中只是一个偏僻的偏僻地方,但他们留下了大量关于Heljarchen村的计划线索的线索。”如果您安装mod,您现在将与NPC,铁匠,炼金术士和两个农舍一起参观。

信息不完整。就像一位考古学家不得不从小心翼翼地掠过古老的后遗症到为游客设计一个撒克逊村庄的完整娱乐场所,他不得不像他所说的那样,利用现有资产进行即兴创作,并解释传说以保持一致。 “当然,一些可能不得不与你在NPC家中发现的东西一起被加入,但所有东西都使用游戏提供的资产,所以它看起来都很自然。”其他材料令人惊讶地完整,但是坐在游戏的代中,只是等待连接,例如冬堡学院的任务和NPC。

“我完全没有意识到人们试图挖掘埋藏的东西在剧本中或在Skyrim的任何内容中,“当我告诉他关于裁剪房间时,Brett Douville说道。 Douville是Skyrim的首席系统程序员,当他告诉我他对游戏的贡献不像他的旧团队中的艺术家和任务设计师那样可能被发现时,他背叛了一种温和的缓解感。 “我有点幸运,因为当我没有完成某些事情时,它可能无法编译,所以我必须要么完成它,要么把它拿出来。”

令人惊讶的是,在下载到您的PC的文件中有太多未完成的内容,特别是因为正如Douville所说,开发人员通常会谨慎离开

在Riften潮湿的下腹部,通过为小镇提供服务的下水道和盗贼公会称之为滴水的水池,是一个叫Rune的男人。他在早上8点起床,大部分时间一直站到晚上10点,然后用匕首练习几个小时直到睡觉时间。

如果你应该和他说话,他会告诉你他所知道的过去就是他从孤独附近的一艘沉船中找到了他,只有一块石头放在口袋里,上面有奇怪的符文。如果你要检查蓄水池中的书架,你会发现一个名叫Arthel Newberry的人写的一封信,上面写着:“我已经使用了我所掌握的每一个来源,但我仍然无法找到你父母的踪迹。无论他们是谁,他们都完全从历史中消失了。

所以开始了天际最神秘的一个。过去几年,粉丝们一直试图通过互联网在论坛和维基上发现符文的身份。 “我看了整个孤独,但我找不到任何沉船中的任何东西,”BlueRaja在2012年的StackExchange上说道。很诱人,有一艘被称为孤儿撕裂的失事船只,但他在游戏中的踪迹终止于此。 “这次海难真的存在吗 - 我们有什么方法可以帮助符文吗?”

谣言开始传播,Rune的对话是Spaceballs的直接引用。它真的不是。对于天际的扩张来说,希望为了填补符文的背景故事而兴起,但他们却没有。找不到Arthel Newberry。由于Solitude的海岸和DLC都没有提供答案,Rune失踪历史的另一个答案出现了,一个外在的答案:Bethesda还没有完成它。

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< “啊,是的。我多次被问过Rune,”Roger Libiez告诉我。 Libiez也被称为Arthmoor,是Skyrim的主要编辑之一,Unofficial Skyrim Patch,Alternate Start - Live Another Life和Open Cities的作者,这是PC上任何新安装游戏的第一站。他也在Cut Room Floor后面,这个模式可以在游戏代中揭示未使用的任务,NPC和整个村庄,并将它们添加到现场游戏中。 “如果你有这种感觉,天际失踪的东西,你可能是对的!”说这个mod对Nexus的描述。

“我在游戏中听到了一段时间未完成的内容,但当时并没有真正想到它,”利比兹说。 “直到我真正开始研究一些八卦并查看文件时,才意识到还有一些未完成的事情。”天际社区已经开始发现游戏中没有完全能或挂钩世界的证据。 “所以我决定,因为还没有其他人做过,我会继续挖掘我能找到的东西并制造一些东西。”

有些东西很小,就像一张提供更多东西的便条背景故事是一个叫做Vals Veran的Dunmer死灵法师,或者是Stormcloak胸甲的套袖版本。其他的东西要大得多。像考古学家一样,利比兹遇到了整个村庄的痕迹,这些痕迹在最后一场比赛中并未实现。 “例如,Nightgate Inn在未经修改的游戏中只是一个偏僻的偏僻地方,但他们留下了大量关于Heljarchen村的计划线索的线索。”如果您安装mod,您现在将与NPC,铁匠,炼金术士和两个农舍一起参观。

信息不完整。就像一位考古学家不得不从小心翼翼地掠过古老的后遗症到为游客设计一个撒克逊村庄的完整娱乐场所,他不得不像他所说的那样,利用现有资产进行即兴创作,并解释传说以保持一致。 “当然,一些可能不得不与你在NPC家中发现的东西一起被加入,但所有东西都使用游戏提供的资产,所以它看起来都很自然。”其他材料令人惊讶地完整,但是坐在游戏的代中,只是等待连接,例如冬堡学院的任务和NPC。

“我完全没有意识到人们试图挖掘埋藏的东西在剧本中或在Skyrim的任何内容中,“当我告诉他关于裁剪房间时,Brett Douville说道。 Douville是Skyrim的首席系统程序员,当他告诉我他对游戏的贡献不像他的旧团队中的艺术家和任务设计师那样可能被发现时,他背叛了一种温和的缓解感。 “我有点幸运,因为当我没有完成某些事情时,它可能无法编译,所以我必须要么完成它,要么把它拿出来。”

令人惊讶的是,在下载到您的PC的文件中有太多未完成的内容,特别是因为正如Douville所说,开发人员通常会谨慎离开

在Riften潮湿的下腹部,通过为小镇提供服务的下水道和盗贼公会称之为滴水的水池,是一个叫Rune的男人。他在早上8点起床,大部分时间一直站到晚上10点,然后用匕首练习几个小时直到睡觉时间。

如果你应该和他说话,他会告诉你他所知道的过去就是他从孤独附近的一艘沉船中找到了他,只有一块石头放在口袋里,上面有奇怪的符文。如果你要检查蓄水池中的书架,你会发现一个名叫Arthel Newberry的人写的一封信,上面写着:“我已经使用了我所掌握的每一个来源,但我仍然无法找到你父母的踪迹。无论他们是谁,他们都完全从历史中消失了。

所以开始了天际最神秘的一个。过去几年,粉丝们一直试图通过互联网在论坛和维基上发现符文的身份。 “我看了整个孤独,但我找不到任何沉船中的任何东西,”BlueRaja在2012年的StackExchange上说道。很诱人,有一艘被称为孤儿撕裂的失事船只,但他在游戏中的踪迹终止于此。 “这次海难真的存在吗 - 我们有什么方法可以帮助符文吗?”

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“我在游戏中听到了一段时间未完成的内容,但当时并没有真正想到它,”利比兹说。 “直到我真正开始研究一些八卦并查看文件时,才意识到还有一些未完成的事情。”天际社区已经开始发现游戏中没有完全能或挂钩世界的证据。 “所以我决定,因为还没有其他人做过,我会继续挖掘我能找到的东西并制造一些东西。”

有些东西很小,就像一张提供更多东西的便条背景故事是一个叫做Vals Veran的Dunmer死灵法师,或者是Stormcloak胸甲的套袖版本。其他的东西要大得多。像考古学家一样,利比兹遇到了整个村庄的痕迹,这些痕迹在最后一场比赛中并未实现。 “例如,Nightgate Inn在未经修改的游戏中只是一个偏僻的偏僻地方,但他们留下了大量关于Heljarchen村的计划线索的线索。”如果您安装mod,您现在将与NPC,铁匠,炼金术士和两个农舍一起参观。

信息不完整。就像一位考古学家不得不从小心翼翼地掠过古老的后遗症到为游客设计一个撒克逊村庄的完整娱乐场所,他不得不像他所说的那样,利用现有资产进行即兴创作,并解释传说以保持一致。 “当然,一些可能不得不与你在NPC家中发现的东西一起被加入,但所有东西都使用游戏提供的资产,所以它看起来都很自然。”其他材料令人惊讶地完整,但是坐在游戏的代中,只是等待连接,例如冬堡学院的任务和NPC。

“我完全没有意识到人们试图挖掘埋藏的东西在剧本中或在Skyrim的任何内容中,“当我告诉他关于裁剪房间时,Brett Douville说道。 Douville是Skyrim的首席系统程序员,当他告诉我他对游戏的贡献不像他的旧团队中的艺术家和任务设计师那样可能被发现时,他背叛了一种温和的缓解感。 “我有点幸运,因为当我没有完成某些事情时,它可能无法编译,所以我必须要么完成它,要么把它拿出来。”

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