索尼的杰克特雷顿 - 完整的E3圆桌会议报告

继索尼E3新闻发布会之后,SCEA首席执行官兼总裁Jack Tretton(左图)坐下来进行了广泛的圆桌讨论,讨论了Square Enix决定将最终幻想XIII 带到Xbox 360的所有内容,家庭,PSP盗版以及索尼希望将PlayStation 2带入“世界上最后一位消费者”的国家和未来。

在“PlayStation之父”Ken Kutaragi离职之后,Tretton最近担任副总裁,以及随后升级前SCEA首席执行官Kaz Hirai担任Kutaragi的职位。这一消息几乎是在PlayStation 3的和北美推出之后立即发布的,但是,正如Tretton在其发布会上明确指出的那样,索尼过去两年的观点是它在控制台生活中有点眨眼。

Tretton说:“我们知道我们在做什么。我认为我们已经证明了两代产品,我们有一个与消费者合作的长远愿景。我们真的相信我们所说的,无论你是否同意,这是一个长期愿景,它将技术放在消费者手中,随着时间的推移会带来好处。“

“索尼的一个根本弱点,”他承认,“该公司的一个要素是认为我们是一家硬件公司,而且有一个因素认为我们是一家软件公司,有时这两家公司并不满足。” br />
“这需要一个学习曲线让软件人员围绕它进行思考,”Tretton说,“但是如果他们参与其中,可能会有一些硬件做得更好。展望未来我们需要做得更好与硬件和软件人员合作。“

Tretton On Microsoft

当被问及他是否知道微软的信息以及索尼的反应时,Tretton开玩笑说,“意识到我觉得在他们起床之前我知道一切......我们当然知道所有的基本信息。”

“我认为每家公司都认为他们发明了轮子”他说,“但我认为我的第一反应是我们必须做很多事情,因为我看到很多事情让我想起我们做“。

当被问及他是否因为最终幻想正式转向微软控制台而感到失望时,他补充说,“我觉得失望显然是一个合适的术语。感到惊讶或者认为这是可以避免的事情?可能不是这样很多。“

“有一件事我很希望你能理解,”他继续说道,“从我们进入这个行业开始,人们说,'[索尼没有软件开发传统',我们知道这一点。我们在内部投入了大量资金开发并早在95年我们就开始了并做了一些许可的出版。“

“在我看来,”Tretton说,“我们做出的决定是,我们将投资于内部开发,我们的大部分资源以及全世界一半以上的员工基础。我们已经建立了我们的基地这就是我们选择花钱的地方。“

“我认为微软已将大部分资金用于试图讨好第三方,”他说。 “我认为软件公司看起来并说,'我们没有足够的检查来进行独家开发。'我认为随着我们向前迈进,拥有第三方专属权将变得越来越难,“而不是提供”,我独有的意思是抵抗2,LittleBigPlanet MotorStorm “。

Tretton On Hirai

当被问及移居对整个公司的帮助时,Tretton表示,“毫无疑问,Kutaragi-san用铁拳统治,这是他对技术的看法,这些地区在第一天就非常自治。” />
“Kaz了解[美国市场],他理解在出版平台所面临的挑战。表面上不明显的另一个变化是Howard Stringer非常了解我们的业务,”他说。 “现在它更具协作。”

“我们对音乐,电影和消费电子产品产生巨大影响,”他总结道。 “我们不能再成为索尼公司海岸的一个岛屿。”

Tretton On Waiting

在整个会议期间,Tretton强调说,由于最初的PlayStation和PlayStation 2在他们各自的生命周期中没有看到一些最受欢迎的游戏 - 注意到战神是一年七的PS2标题,但他今天说,没有故意的“等待”消息。

“我不认为'只是你等待'是我们想传达的信息继索尼E3新闻发布会之后,SCEA首席执行官兼总裁Jack Tretton(左图)坐下来进行了广泛的圆桌讨论,讨论了Square Enix决定将最终幻想XIII 带到Xbox 360的所有内容,家庭,PSP盗版以及索尼希望将PlayStation 2带入“世界上最后一位消费者”的国家和未来。

在“PlayStation之父”Ken Kutaragi离职之后,Tretton最近担任副总裁,以及随后升级前SCEA首席执行官Kaz Hirai担任Kutaragi的职位。这一消息几乎是在PlayStation 3的和北美推出之后立即发布的,但是,正如Tretton在其发布会上明确指出的那样,索尼过去两年的观点是它在控制台生活中有点眨眼。

Tretton说:“我们知道我们在做什么。我认为我们已经证明了两代产品,我们有一个与消费者合作的长远愿景。我们真的相信我们所说的,无论你是否同意,这是一个长期愿景,它将技术放在消费者手中,随着时间的推移会带来好处。“

“索尼的一个根本弱点,”他承认,“该公司的一个要素是认为我们是一家硬件公司,而且有一个因素认为我们是一家软件公司,有时这两家公司并不满足。” br />
“这需要一个学习曲线让软件人员围绕它进行思考,”Tretton说,“但是如果他们参与其中,可能会有一些硬件做得更好。展望未来我们需要做得更好与硬件和软件人员合作。“

Tretton On Microsoft

当被问及他是否知道微软的信息以及索尼的反应时,Tretton开玩笑说,“意识到我觉得在他们起床之前我知道一切......我们当然知道所有的基本信息。”

“我认为每家公司都认为他们发明了轮子”他说,“但我认为我的第一反应

是我们必须做很多事情,因为我看到很多事情让我想起我们做“。

当被问及他是否因为最终幻想正式转向微软控制台而感到失望时,他补充说,“我觉得失望显然是一个合适的术语。感到惊讶或者认为这是可以避免的事情?可能不是这样很多。“

“有一件事我很希望你能理解,”他继续说道,“从我们进入这个行业开始,人们说,'[索尼没有软件开发传统',我们知道这一点。我们在内部投入了大量资金开发并早在95年我们就开始了并做了一些许可的出版。“

“在我看来,”Tretton说,“我们做出的决定是,我们将投资于内部开发,我们的大部分资源以及全世界一半以上的员工基础。我们已经建立了我们的基地这就是我们选择花钱的地方。“

“我认为微软已将大部分资金用于试图讨好第三方,”他说。 “我认为软件公司看起来并说,'我们没有足够的检查来进行独家开发。'我认为随着我们向前迈进,拥有第三方专属权将变得越来越难,“而不是提供”,我独有的意思是抵抗2,LittleBigPlanet MotorStorm “。

Tretton On Hirai

当被问及移居对整个公司的帮助时,Tretton表示,“毫无疑问,Kutaragi-san用铁拳统治,这是他对技术的看法,这些地区在第一天就非常自治。” />
“Kaz了解[美国市场],他理解在出版平台所面临的挑战。表面上不明显的另一个变化是Howard Stringer非常了解我们的业务,”他说。 “现在它更具协作。”

“我们对音乐,电影和消费电子产品产生巨大影响,”他总结道。 “我们不能再成为索尼公司海岸的一个岛屿。”

Tretton On Waiting

在整个会议期间,Tretton强调说,由于最初的PlayStation和PlayStation 2在他们各自的生命周期中没有看到一些最受欢迎的游戏 - 注意到战神是一年七的PS2标题,但他今天说,没有故意的“等待”消息。

“我不认为'只是你等待'是我们想传达的信息继索尼E3新闻发布会之后,SCEA首席执行官兼总裁Jack Tretton(左图)坐下来进行了广泛的圆桌讨论,讨论了Square Enix决定将最终幻想XIII 带到Xbox 360的所有内容,家庭,PSP盗版以及索尼希望将PlayStation 2带入“世界上最后一位消费者”的国家和未来。

在“PlayStation之父”Ken Kutaragi离职之后,Tretton最近担任副总裁,以及随后升级前SCEA首席执行官Kaz Hirai担任Kutaragi的职位。这一消息几乎是在PlayStation 3的和北美推出之后立即发布的,但是,正如Tretton在其发布会上明确指出的那样,索尼过去两年的观点是它在控制台生活中有点眨眼。

Tretton说:“我们知道我们在做什么。我认为我们已经证明了两代产品,我们有一个与消费者合作的长远愿景。我们真的相信我们所说的,无论你是否同意,这是一个长期愿景,它将技术放在消费者手中,随着时间的推移会带来好处。“

“索尼的一个根本弱点,”他承认,“该公司的一个要素是认为我们是一家硬件公司,而且有一个因素认为我们是一家软件公司,有时这两家公司并不满足。” br />
“这需要一个学习曲线让软件人员围绕它进行思考,”Tretton说,“但是如果他们参与其中,可能会有一些硬件做得更好。展望未来我们需要做得更好与硬件和软件人员合作。“

Tretton On Microsoft

当被问及他是否知道微软的信息以及索尼的反应时,Tretton开玩笑说,“意识到我觉得在他们起床之前我知道一切......我们当然知道所有的基本信息。”

“我认为每家公司都认为他们发明了轮子”他说,“但我认为我的第一反应是我们必须做很多事情,因为我看到很多事情让我想起我们做“。

当被问及他是否因为最终幻想正式转向微软控制台而感到失望时,他补充说,“我觉得失望显然是一个合适的术语。感到惊讶或者认为这是可以避免的事情?可能不是这样很多。“

“有一件事我很希望你能理解,”他继续说道,“从我们进入这个行业开始,人们说,'[索尼没有软件开发传统',我们知道这一点。我们在内部投入了大量资金开发并早在95年我们就开始了并做了一些许可的出版。“

“在我看来,”Tretton说,“我们做出的决定是,我们将投资于内部开发,我们的大部分资源以及全世界一半以上的员工基础。我们已经建立了我们的基地这就是我们选择花钱的地方。“

“我认为微软已将大部分资金用于试图讨好第三方,”他说。 “我认为软件公司看起来并说,'我们没有足够的检查来进行独家开发。'我认为随着我们向前迈进,拥有第三方专属权将变得越来越难,“而不是提供”,我独有的意思是抵抗2,LittleBigPlanet MotorStorm “。

Tretton On Hirai

当被问及移居对整个公司的帮助时,Tretton表示,“毫无疑问,Kutaragi-san用铁拳统治,这是他对技术的看法,这些地区在第一天就非常自治。” />
“Kaz了解[美国市场],他理解在出版平台所面临的挑战。表面上不明显的另一个变化是Howard Stringer非常了解我们的业务,”他说。 “现在它更具协作。”

“我们对音乐,电影和消费电子产品产生巨大影响,”他总结道。 “我们不能再成为索尼公司海岸的一个岛屿。”

Tretton On Waiting

在整个会议期间,Tretton强调说,由于最初的PlayStation和PlayStation 2在他们各自的生命周期中没有看到一些最受欢迎的游戏 - 注意到战神是一年七的PS2标题,但他今天说,没有故意的“等待”消息。

“我不认为'只是你等待'是我们想传达的信息


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